Слоистая одежда · Карточка CIV-0074
Первые нужды: огонь, вода, укрытиеУкрытие и тепло

Греет неподвижный воздух между слоями одежды

Одежда греет не сама по себе: тепло держит неподвижный воздух в волокнах и между слоями. Несколько тонких слоёв запирают больше воздуха, чем один толстый, и их можно снимать, чтобы не вспотеть. Мокрая одежда греет во много раз хуже, потому что вода вытесняет воздух и хорошо проводит тепло. Шерсть и мокрой сохраняет часть тепла, хлопок — почти нет.

CIV-0074InDecks
Колода «Первые нужды: огонь, вода, укрытие» · 84 карточки · все открыты бесплатно
Дальше в колоде
Из колоды

Первые нужды: огонь, вода, укрытие

84 карточки о том, что нужно уметь и в каком порядке, чтобы без готовой промышленности получить режущий край, верёвку, огонь, сосуд, чистую воду, укрытие, первую еду и свет. Колода идёт не по срочности, а по предпосылкам: от камня и волокна к огню, от сосуда к воде, от каркаса из жердей к жилищу. Карточка говорит, из чего и как это делается и без какого умения не обойтись. Это первая колода коллекции «Цивилизация с нуля».

84 карточки · Взрослые
О колоде Открыть в браузере В Telegram В ВКонтакте