У одной задачи бывает много алгоритмов. До школы можно дойти длинной дорогой вокруг парка или короткой — через двор. Обе дороги приводят к школе, но в алгоритме короткой меньше поворотов.
63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.