Программа хранится в памяти компьютера и сама ничего не делает. Работать она начинает после запуска: компьютер берёт её первую команду, выполняет, переходит к следующей — и так до конца.
63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.