82 карточки о том, как без готовой промышленности получить металлическую вещь: где взять первый металл, как дать жар, чем оснастить мастерскую, как найти руду, выплавить медь, олово и железо, сплавить бронзу и латунь, отлить, закалить, соединить и уберечь от ржавчины. Колода идёт по предпосылкам: сначала металл руин, которого поначалу больше, чем доступной руды, потом горн и ковка, руда, плавка, литьё и под конец железо и сталь. Карточка объясняет принцип: почему металл перековывают, а камень нет, почему железо в простой печи не течёт. Это вторая колода коллекции «Цивилизация с нуля».
Читать: в браузере · в Telegram · во ВКонтакте
В льготный период руины — самый богатый и чистый источник металла: сталь конструкций, медь проводов, алюминий, латунь сантехники. Взять готовый металл и дать ему новую форму намного проще, чем выплавить его из руды, поэтому первая металлургия вторичная. Запас годен десятилетиями, но ржавеет и расходуется, и работу с рудой осваивают раньше, чем он кончится. Не всякий металл руин безопасен в огне.
Блоки идут по предпосылкам: без дутья нет жара для плавки, без наковальни и молота нечем проковать крицу, без угля железо не станет сталью. Поэтому колода начинается с металла руин, а руда появляется только в середине.
Угарный газ работает в печи и травит рядом с ней. Расплав, встретив воду в сыром тигле или форме, выбрасывается паром. Нагреть камень, чтобы понюхать мышьяк, — значит выделить яд. Свинец опасен прежде всего пылью, и безопасного уровня у него нет.
Доменной печи, передела чугуна и тигельной стали: они вне рамки «без заводов». Режимов, пропорций шихты и размеров печей тоже нет. Алюминий из руды, горное дело и огнеупорная глина для тиглей — темы других колод коллекции.
Это не руководство по металлургии: температурных режимов, пропорций шихты и флюса, размеров печей и порядка шагов здесь нет, а температуры даны как справочные. Где ошибка стоит здоровья, карточка называет предел: угарный газ у горна не виден и не пахнет, расплав, встретив запертую воду, выбрасывается паром, пары свинца, цинка и ртути ядовиты, а лом руин в огне может оказаться кадмированным крепежом, газовым баллоном или магниевым сплавом. Как добыть огонь — в первой колоде коллекции, «Первые нужды».
Руины дают металла больше, чем руда, но не всякий лом безопасен
Металлу нужен жар, которого не даёт костёр
Горн, тигель и ручной инструмент кузнеца
Как металл ведёт себя при ударе и нагреве
Кузнечные приёмы, волочение и выколотка
Путь руды от поиска до печи
Восстановление, медь, олово, бронза, латунь и свинец
Форма, в которую льют металл, и вода, которой в ней не место
Сыродутная печь, крица и кричное железо
Углерод, закалка, отпуск и заточка
Сварка в горне, флюс, заклёпка и пайка
Как металл сберегают от влаги
Начать с камня и волокна и идти блок за блоком — порядок умений складывается сам.
Раздел собирает одну нужду или одно ремесло и читается отдельно от остальных.
Один читает заголовок, второй называет, без чего этого не сделать. Сверяются по тексту карточки и по тому, какие блоки идут раньше.
Печатная колода в едином формате линейки InDecks. Ничего не надо скачивать, обновлять и оплачивать ежемесячно.
Сообщим, когда колода уйдёт в печать и тираж будет подтверждён, и назовём окончательную цену.
Колода объясняет принципы и порядок умений и не является руководством по выживанию или инструкцией.
Не удалось отправить. Проверьте соединение и попробуйте ещё раз или напишите нам через форму связи.
Спасибо! Напишем, когда тираж будет подтверждён, и сообщим окончательную цену.