Внутри компьютера есть процессор — часть, которая выполняет команды. Команды одной программы он берёт по очереди, одну за другой. Делает он это очень быстро, поэтому программа кажется мгновенной.
63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.