Карточка INF-0391
Как думает программаПрограмма и человек у экрана

Событие запускает часть программы

Событие — то, что происходит снаружи и запускает часть программы. Её записывают парой «когда… — тогда…»: «когда нажат пробел — герой прыгает». В играх так устроено почти всё.

INF-0391InDecks
Колода «Как думает программа» · 63 карточки · все открыты бесплатно
Дальше в колоде
Из колоды

Как думает программа

63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.

63 карточки · Дети 7–10 лет
О колоде Открыть в браузере В Telegram В ВКонтакте