Когда герой плавно едет по экрану, программа на самом деле много раз подряд чуть-чуть сдвигает его картинку. Сдвиги сменяются так быстро, что глаз не замечает рывков.
63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.