Из-за ошибки программа работает не так, как задумали. Должна была нарисовать круг, а нарисовала квадрат; должна была считать до десяти, а остановилась на девяти. Программисты называют такую ошибку багом.
63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.