Данные — то, с чем работает программа: числа, слова, картинки, звуки. Она хранит их в памяти и меняет: прибавляет очки, исправляет буквы, поворачивает картинку.
63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.