Карточка INF-0382
Как думает программаДанные

Переменная похожа на подписанную коробку

Переменная — место в памяти с именем, где хранится одно значение. Её можно представить как коробку с надписью: на коробке написано «очки», а внутри лежит число, например семь.

INF-0382InDecks
Колода «Как думает программа» · 63 карточки · все открыты бесплатно
Дальше в колоде
Из колоды

Как думает программа

63 карточки о том, как думает программа: что такое алгоритм и исполнитель, как программа повторяет и выбирает, что хранит в переменных, как отвечает на нажатия, откуда в ней берутся ошибки и как их ищут. Последний раздел — от ткацкого станка с дырочками на картах до перфокарт.

63 карточки · Дети 7–10 лет
О колоде Открыть в браузере В Telegram В ВКонтакте